Tabla de Contenidos

Glosario de Términos

A

  • Alta Disponibilidad: Es el término con el que los computistas se refieren a la relación de tiempo que se espera que un equipo o componente se encuentre operativo.
  • Ancho de Banda: En conexiones a Internet, es la cantidad de información o de datos que se puede enviar a través de una conexión de red en un período de tiempo dado.
  • Apache:Es un servidor HTTP de código abierto para plataformas UNIX (BSD, GNU/Linux), Windows y otros sistemas operativos.

B

  • Backup:Acción de copiar archivos o datos de forma que estén disponibles en caso de que un fallo produzca la perdida de los originales. Esta sencilla acción evita numerosos e irremediables problemas, si se realiza de forma habitual y periódica.
  • Banner:Imagen, gráfico o texto utilizado con fines publicitarios, generalmente presenta un pequeño tamaño, aparece en una página web y habitualmente la enlaza con el sitio web del anunciante.
  • Base de Datos:Es un conjunto de datos que pertenece al mismo contexto, almacenados sistemáticamente para su posterior uso. En este sentido, una biblioteca puede considerarse una base de datos compuesta en su mayoría por documentos y textos impresos en papel e indexados para su consulta. En una base de datos, la información se organiza en campos y registros.
  • Biblioteca:En computación, una biblioteca o librería es un conjunto de procedimientos y funciones (subprogramas) agrupados en un archivo con el fin de ser aprovechados por otros programas.
  • Bluetooth:Estándar de transmisión inalámbrico de datos vía radiofrecuencia de corto alcance (unos 10 metros). que permite la comunicación entre videocámaras, celulares y computadoras que tengan este protocolo, para el intercambio de datos digitalizados (vídeo, audio, texto).

C

  • Cable Modem:Un cable módem es un dispositivo que permite conectar el PC a una línea local de TV por cable a aproximadamente 1.5 Mbps. Esta tasa de datos excede con mucho la de los módems telefónicos de 28.8 y 56 Kbps. Además de la mayor velocidad de transferencia de datos, una ventaja de Internet por cable sobre la que se provee por teléfono es que se trata de una conexión continua.
  • Canaima Educativo:Incorporación de computadoras portátiles al aula como recurso para el aprendizaje liberador y emancipador. Iniciativa enmarcada en la política pública educativa del Plan Estratégico “Simón Bolívar”.
  • Código Abierto:Aplicaciones distribuidas y desarrolladas libremente.
  • Código Fuente:Es un texto escrito generalmente por una persona que se utiliza como base para generar otro código que posteriormente será interpretado o ejecutado por una computadora.
  • Computador:Es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información.
  • Comunidad Educativa:Es un espacio democrático, de carácter social comunitario, organizado, participativo, cooperativo, protagónico y solidario. Sus integrantes actuarán en el proceso de educación ciudadana de acuerdo con lo establecido en la Constitución de la República, leyes y demás normas que rigen el Sistema Educativo.
  • Copyleft:Es una característica de algunas licencias utilizadas para regular las restricciones impuestas por el derecho de autor de obras o trabajos, tales como programas informáticos, arte, cultura y ciencia, es decir practicamente casi cualquier tipo de producción creativa.
  • Correo Electrónico (e-mail):Es un servicio de red que permite a los usuarios enviar y recibir mensajes rapidamente.

D

  • Dirección IP:Es un número que identifica de manera lógica y jerárquica a un computador dentro de una red, se representa normalmente por cuatro bytes, en formato decimal, de 0 a 255 que identifican las máquinas de la red bajo el protocolo IP.
  • Docente:Es quien se dedica profesionalmente a la enseñanza, con carácter general, especializado en una determinada área de conocimiento, asignatura, disciplina académica, ciencia o arte.
  • DVD:Dispositivo digital de almacenamiento masivo de datos y películas con alta calidad de video y sonido.
  • Entorno Gráfico:Un entorno de escritorio es un conjunto de programas que le ofrece a la usuaria y usuario una interacción visual amigable y cómoda.

E

  • Estudiante:Es aquella persona que se encuentra inmerso en el proceso educativo, bien sea convencional o no convencional.
  • Evaluación:Es un proceso dinámico y reflexivo-cooperativo, que permite apreciar las potencialidades alcanzadas por la y el estudiante.

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